Comparar este juego
Tony Hawk's Proving Ground

Reseña · Deportes · Nintendo DS · Wii · Xbox 360

Tony Hawk's Proving Ground

Revisado: 01 may 2026

Nintendo DS · Wii · Xbox 360 · PlayStation 2 · PlayStation 3

Page 44 Studios · 2007

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 36 · R 13
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

36

Riesgo (RIS)

13

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.42
B2Socioemocional
0.13
B3Motricidad
0.55

Tony Hawk's Proving Ground fomenta la creatividad a través de sus opciones de personalización y proporciona beneficios cognitivos moderados mediante la resolución de problemas y el pensamiento estratégico al navegar por los entornos de skate. También promueve la coordinación mano-ojo y las habilidades motoras finas. El juego permite a los jugadores expresarse y desarrollar un estilo de patinaje único.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.20
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.17

El juego presenta riesgos sociales mínimos con cierta toxicidad competitiva y comparación social en las tablas de clasificación en línea, pero sin chat con extraños. La ingeniería de bucles de compulsión es baja, principalmente a través de recompensas variables por trucos y progresión, pero carece de mecanismos de adicción fuertes. Los riesgos de contenido son mínimos con violencia y lenguaje leves, apropiados para su clasificación T. No hay riesgos de monetización, ya que el juego no tiene microtransacciones ni suscripciones.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Tony Hawk's Proving Ground es seguro para niños?

Ludograph otorga a Tony Hawk's Proving Ground una calificación de 51/100, recomendado a partir de los 7 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Tony Hawk's Proving Ground?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Tony Hawk's Proving Ground, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más permisivo que ESRB T: las clasificaciones de la industria reflejan la intensidad del contenido, mientras que la nuestra también pondera cómo está diseñado para jugarse.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Tony Hawk's Proving Ground?

Nuestra recomendación de sesión para Tony Hawk's Proving Ground es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Tony Hawk's Proving Ground?

El juego presenta riesgos sociales mínimos con cierta toxicidad competitiva y comparación social en las tablas de clasificación en línea, pero sin chat con extraños. La ingeniería de bucles de compulsión es baja, principalmente a través de recompensas variables por trucos y progresión, pero carece de mecanismos de adicción fuertes. Los riesgos de contenido son mínimos con violencia y lenguaje leve