Reseña · Acción · macOS · Linux · PC
Total War Saga: TROY
Revisado: 01 may 2026
macOS · Linux · PC
Creative Assembly · 2021
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
51
Riesgo (RIS)
9
Límite diario
–
Clasificación por edad
17+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.76 | |
| B2 | Socioemocional | 0.20 | |
| B3 | Motricidad | 0.35 | |
Total War Saga: TROY es un juego de estrategia a gran escala que involucra profundamente a los jugadores en la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y el desafío adaptativo. Los jugadores deben administrar imperios, participar en diplomacia compleja y comandar ejércitos en batallas en tiempo real, lo que exige un pensamiento crítico y una memoria significativos. El juego también fomenta la transferencia de aprendizaje a medida que los jugadores aplican conocimientos históricos y principios tácticos a nuevos escenarios. Aunque en gran medida es una experiencia para un solo jugador, ofrece una rica narrativa histórica y oportunidades para la resolución creativa de problemas en la gestión de recursos y conflictos.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.13 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.11 | |
Los riesgos principales en Total War Saga: TROY provienen de su contenido, que presenta un nivel moderado de violencia inherente a la guerra histórica. Si bien no hay presiones de monetización directas, el juego utiliza algunos mecanismos de ingeniería de bucles de compulsión, como recompensas variables de los resultados de las batallas y un compromiso creciente con las campañas, lo que podría fomentar sesiones de juego prolongadas. Los elementos competitivos podrían fomentar cierta toxicidad o comparación social en contextos multijugador, aunque esto es menos prominente que en otros géneros.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 1.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.33 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.