
Review · Rol · PC · Xbox One · PlayStation 4
Tower of Time
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 17 may 2026
PC · Xbox One · PlayStation 4 · Nintendo Switch · Linux · macOS
Event Horizon · 2017
LumiScore
72/100
Recommended
Desarrollo (BDS)
58
Riesgo (RIS)
5
Límite diario
120min
Clasificación por edad
13+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.90 | |
| B2 | Social-emotional | 0.13 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Tower of Time ofrece una rica experiencia de RPG táctico que involucra fuertemente habilidades cognitivas como la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y la conciencia espacial a través de su combate único en tiempo real con modo lento y desafiantes acertijos. Los jugadores pueden experimentar con diversas composiciones de grupo y adaptarse a varios escenarios de combate, fomentando la creatividad y la transferencia de aprendizaje. La atractiva historia y el lore también promueven la lectura y el pensamiento crítico.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.10 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
El riesgo principal en Tower of Time proviene de su 'sistema de botín aleatorio', que introduce un leve elemento de recompensas variables, lo que podría fomentar el juego prolongado. Si bien el juego presenta combate, la descripción no sugiere violencia excesiva, contenido sexual o lenguaje explícito. No hay presiones de monetización, riesgos sociales o mecanismos significativos de manipulación de dopamina como rachas o eventos FOMO.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.