
Review · Acción · PC · SNES · Genesis
Toy Story (1995)
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 18 may 2026
PC · SNES · Genesis · Game Boy
Traveller's Tales · 1995
LumiScore
41/100
Caution
Desarrollo (BDS)
26
Riesgo (RIS)
5
Límite diario
120min
Clasificación por edad
9+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.34 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Toy Story ofrece beneficios cognitivos moderados, particularmente en la resolución de problemas, la conciencia espacial, la memoria y la transferencia de aprendizaje, debido a los variados objetivos y mecánicas de nivel. También proporciona un fuerte desarrollo de habilidades motoras a través de la coordinación mano-ojo, el control motor fino y el tiempo de reacción. La diversa jugabilidad del juego mantiene a los jugadores comprometidos y desafiados.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.10 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
El juego presenta riesgos muy bajos. Hay una manipulación mínima de dopamina, principalmente a través de recompensas variables y mecánicas de 'casi acierto' en el juego de bonificación. Los riesgos de monetización y sociales son inexistentes. Los riesgos de contenido también son bajos, con solo violencia leve al estilo de dibujos animados.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.