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TRANSFORMERS: Fall of Cybertron

Reseña · Acción · Xbox One · PlayStation 4 · PlayStation 3

TRANSFORMERS: Fall of Cybertron

Revisado: 03 may 2026

Xbox One · PlayStation 4 · PlayStation 3 · Xbox 360 · PC

Activision · 2012

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 40 · R 3
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

40

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.46
B2Socioemocional
0.27
B3Motricidad
0.45

TRANSFORMERS: Fall of Cybertron ofrece una rica experiencia narrativa con un enfoque en el pensamiento estratégico, la resolución de problemas y el pensamiento crítico dentro de su jugabilidad llena de acción. Los jugadores pueden interactuar con diferentes habilidades de los personajes y desafíos ambientales.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

Los principales riesgos en TRANSFORMERS: Fall of Cybertron provienen de su contenido maduro, específicamente el alto nivel de violencia. Si bien carece de monetización predatoria y riesgos sociales, los intensos escenarios de combate y la naturaleza competitiva del modo multijugador podrían ser una preocupación para algunos jugadores.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~6 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿TRANSFORMERS: Fall of Cybertron es seguro para niños?

Ludograph otorga a TRANSFORMERS: Fall of Cybertron una calificación de 57/100, recomendado a partir de los 17 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado TRANSFORMERS: Fall of Cybertron?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para TRANSFORMERS: Fall of Cybertron, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB T, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a TRANSFORMERS: Fall of Cybertron?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para TRANSFORMERS: Fall of Cybertron: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de TRANSFORMERS: Fall of Cybertron?

Los principales riesgos en TRANSFORMERS: Fall of Cybertron provienen de su contenido maduro, específicamente el alto nivel de violencia. Si bien carece de monetización predatoria y riesgos sociales, los intensos escenarios de combate y la naturaleza competitiva del modo multijugador podrían ser una preocupación para algunos jugadores.