LumiKin
Trine 2

Review · Acción · PC · Xbox 360 · PlayStation 3

Trine 2

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 15 may 2026

PC · Xbox 360 · PlayStation 3

Frozenbyte · 2011

LumiScore

67/100

Good

Desarrollo (BDS)

50

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.56
B2Social-emotional
0.47
B3Motor
0.40

Trine 2 ofrece una rica experiencia cooperativa de plataformas y puzles que fomenta la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y el trabajo en equipo. Los jugadores deben utilizar las habilidades únicas de cada personaje para superar obstáculos, promoviendo la comunicación y la colaboración. El vibrante mundo del juego y sus atractivas mecánicas proporcionan una experiencia moderadamente desafiante y gratificante.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Los riesgos en Trine 2 son mínimos. Hay algo de violencia fantástica leve apropiada para la clasificación E10+, pero no hay otras preocupaciones significativas con respecto a la monetización, los riesgos sociales o la manipulación de dopamina.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Trine 2 es seguro para niños?

LumiKin otorga a Trine 2 un LumiScore de 67/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Trine 2?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 7 años para Trine 2 (E10+), basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Trine 2?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Trine 2 es Up to 120 min/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Trine 2?

Los riesgos en Trine 2 son mínimos. Hay algo de violencia fantástica leve apropiada para la clasificación E10+, pero no hay otras preocupaciones significativas con respecto a la monetización, los riesgos sociales o la manipulación de dopamina.