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Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress

Reseña · Acción · PlayStation 3 · PC

Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress

Revisado: 14 may 2026

PlayStation 3 · PC

Reality Pump · 2011

Calificación Ludograph

B

Bueno

58 /100

Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress es un juego de rol de mundo abierto que fomenta la resolución de problemas y el pensamiento estratégico, pero tiene violencia fantástica e insinuaciones leves.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 44 · R 14
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

44

Riesgo (RIS)

14

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.50
B2Socioemocional
0.13
B3Motricidad
0.35

Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress ofrece una rica experiencia de juego de rol de mundo abierto que fomenta la exploración, la resolución de problemas a través de misiones y combates, y el pensamiento estratégico en la creación de personajes. La narrativa implica decisiones críticas y consecuencias, promoviendo el razonamiento ético y un grado de regulación emocional.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego contiene violencia fantástica moderada con algo de sangre, insinuaciones sexuales leves y lenguaje fuerte infrecuente. Si bien no hay riesgos directos de monetización ni riesgos de interacción social con extraños, la naturaleza abierta de los juegos de rol podría llevar a sesiones de juego prolongadas si no se gestionan. Algunas batallas contra jefes podrían causar frustración.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.33
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.33
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress es seguro para niños?

Ludograph otorga a Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress una calificación de 58/100, recomendado a partir de los 13 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress?

Nuestra recomendación de sesión para Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress?

El juego contiene violencia fantástica moderada con algo de sangre, insinuaciones sexuales leves y lenguaje fuerte infrecuente. Si bien no hay riesgos directos de monetización ni riesgos de interacción social con extraños, la naturaleza abierta de los juegos de rol podría llevar a sesiones de juego prolongadas si no se gestionan. Algunas batallas contra jefes podrían causar frustración.