LumiKin
Ultima IV: Quest of the Avatar

Review · Aventura · iOS · Atari ST · SEGA Master System

Ultima IV: Quest of the Avatar

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 17 may 2026

iOS · Atari ST · SEGA Master System · Classic Macintosh · Apple II · Atari 8-bit · Commodore / Amiga · NES · PC · macOS

Origin Systems · 1985

LumiScore

78/100

Recommended

Desarrollo (BDS)

64

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Developmental benefits

B1Cognitive
0.84
B2Social-emotional
0.50
B3Motor
0.35

Ultima IV es un RPG clásico que desafía a los jugadores con complejos dilemas éticos y un mundo rico y basado en la historia. Fomenta el pensamiento crítico, la resolución de problemas y la empatía a través de su sistema único de 'Búsqueda del Avatar', donde los jugadores deben encarnar virtudes para progresar. El vasto mundo fomenta la exploración y la conciencia espacial, mientras que las mejoras en los diálogos mejoran las habilidades de lectura y lenguaje. Ofrece una experiencia profunda y atractiva con un diseño manipulador moderno mínimo.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Como RPG antiguo, Ultima IV presenta riesgos modernos mínimos. Su contenido incluye algo de violencia fantástica y elementos de miedo potencialmente leves dentro de las mazmorras, pero carece de la manipulación de dopamina, las presiones de monetización o los riesgos sociales comunes en los juegos contemporáneos. La representación de género y etnia es limitada, reflejando su época.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Ultima IV: Quest of the Avatar es seguro para niños?

LumiKin otorga a Ultima IV: Quest of the Avatar un LumiScore de 78/100. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Ultima IV: Quest of the Avatar?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Ultima IV: Quest of the Avatar es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Ultima IV: Quest of the Avatar?

Como RPG antiguo, Ultima IV presenta riesgos modernos mínimos. Su contenido incluye algo de violencia fantástica y elementos de miedo potencialmente leves dentro de las mazmorras, pero carece de la manipulación de dopamina, las presiones de monetización o los riesgos sociales comunes en los juegos contemporáneos. La representación de género y etnia es limitada, reflejando su época.