
Review · Aventura · iOS · Atari ST · SEGA Master System
Ultima IV: Quest of the Avatar
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 17 may 2026
iOS · Atari ST · SEGA Master System · Classic Macintosh · Apple II · Atari 8-bit · Commodore / Amiga · NES · PC · macOS
Origin Systems · 1985
LumiScore
78/100
Recommended
Desarrollo (BDS)
64
Riesgo (RIS)
0
Límite diario
120min
Clasificación por edad
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.84 | |
| B2 | Social-emotional | 0.50 | |
| B3 | Motor | 0.35 | |
Ultima IV es un RPG clásico que desafía a los jugadores con complejos dilemas éticos y un mundo rico y basado en la historia. Fomenta el pensamiento crítico, la resolución de problemas y la empatía a través de su sistema único de 'Búsqueda del Avatar', donde los jugadores deben encarnar virtudes para progresar. El vasto mundo fomenta la exploración y la conciencia espacial, mientras que las mejoras en los diálogos mejoran las habilidades de lectura y lenguaje. Ofrece una experiencia profunda y atractiva con un diseño manipulador moderno mínimo.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Como RPG antiguo, Ultima IV presenta riesgos modernos mínimos. Su contenido incluye algo de violencia fantástica y elementos de miedo potencialmente leves dentro de las mazmorras, pero carece de la manipulación de dopamina, las presiones de monetización o los riesgos sociales comunes en los juegos contemporáneos. La representación de género y etnia es limitada, reflejando su época.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.