
Review · Acción · Xbox One · PlayStation 4 · PS Vita
Uncanny Valley
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 28 may 2026
Xbox One · PlayStation 4 · PS Vita · Nintendo Switch · PC
Digerati Distribution · 2015
LumiScore
40/100
Caution
Desarrollo (BDS)
26
Riesgo (RIS)
11
Límite diario
120min
Clasificación por edad
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.42 | |
| B2 | Social-emotional | 0.07 | |
| B3 | Motor | 0.10 | |
Uncanny Valley ofrece una narrativa rica y basada en decisiones que fomenta el pensamiento crítico y la exploración de temas complejos como la salud mental y la realidad versus la ilusión. Su trama no lineal y múltiples finales proporcionan un valor de rejugabilidad significativo, permitiendo a los jugadores profundizar en la historia y las consecuencias de sus decisiones.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Los riesgos principales en Uncanny Valley provienen de su género de terror, presentando una atmósfera sombría, música espeluznante y temas inquietantes de locura y lo sobrenatural. Si bien no hay riesgos explícitos de monetización o manipulación social, el contenido en sí mismo puede ser perturbador para algunos jugadores.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.