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Uncharted 2: Among Thieves

Reseña · Acción · PlayStation 4 · PlayStation 3

Uncharted 2: Among Thieves

Revisado: 30 abr 2026

PlayStation 4 · PlayStation 3

Naughty Dog · 2009

Calificación Ludograph

B

Bueno

63 /100

Uncharted 2: Among Thieves es un juego de acción y aventura que mejora la resolución de problemas, la conciencia espacial y la coordinación mano-ojo, pero tiene violencia y lenguaje moderados.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 49 · R 10
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

49

Riesgo (RIS)

10

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.54
B2Socioemocional
0.40
B3Motricidad
0.50

Uncharted 2 ofrece una atractiva resolución de problemas a través de acertijos, desafíos de conciencia espacial en diversos entornos y combate estratégico. Su multijugador cooperativo fomenta el trabajo en equipo y la comunicación, mientras que la mecánica de búsqueda de tesoros proporciona una sensación de descubrimiento y recompensa.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.07
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.28

Los riesgos potenciales incluyen la exposición a violencia y lenguaje moderados, así como la toxicidad competitiva y la interacción con extraños en los modos multijugador en línea. La mecánica de recolección de tesoros, aunque no es abiertamente manipuladora, introduce un sistema de recompensa variable leve.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.33
R4.3Lenguaje (grosero)
0.67
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: se observan dudas·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. Likely violations: unmoderated stranger contact that likely exposes personal data.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~13 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Uncharted 2: Among Thieves es seguro para niños?

Ludograph otorga a Uncharted 2: Among Thieves una calificación de 63/100, recomendado a partir de los 17 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Uncharted 2: Among Thieves?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Uncharted 2: Among Thieves, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB T, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Uncharted 2: Among Thieves?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Uncharted 2: Among Thieves: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Uncharted 2: Among Thieves?

Los riesgos potenciales incluyen la exposición a violencia y lenguaje moderados, así como la toxicidad competitiva y la interacción con extraños en los modos multijugador en línea. La mecánica de recolección de tesoros, aunque no es abiertamente manipuladora, introduce un sistema de recompensa variable leve.