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Unrailed!

Reseña · Acción · Nintendo Switch · PlayStation 4 · Xbox One

Unrailed!

Revisado: 08 may 2026

Nintendo Switch · PlayStation 4 · Xbox One · PC

Indoor Astronaut · 2020

Calificación Ludograph

A

Recomendado

78 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 68 · R 7
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

68

Riesgo (RIS)

7

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.76
B2Socioemocional
0.70
B3Motricidad
0.45

Unrailed! es un excelente juego cooperativo que fomenta un fuerte trabajo en equipo, comunicación y pensamiento estratégico. Los jugadores deben colaborar estrechamente para superar desafíos en mundos generados procedimentalmente, promoviendo la resolución de problemas y el aprendizaje adaptativo. Su jugabilidad atractiva y su enfoque en el éxito compartido lo convierten en una experiencia gratificante para grupos.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.07
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.17

Aunque es principalmente una experiencia cooperativa, el modo 'Versus' y los aspectos competitivos como las puntuaciones altas podrían introducir cierta comparación social. El modo 'Endless', aunque no es manipulador, puede fomentar sesiones de juego prolongadas. El estilo artístico de bloques sugiere un conflicto leve y no realista con los habitantes del juego.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Unrailed! es seguro para niños?

Ludograph otorga a Unrailed! una calificación de 78/100, recomendado a partir de los 7 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Unrailed!?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Unrailed!, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Unrailed!?

Nuestra recomendación de sesión para Unrailed! es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Unrailed!?

Aunque es principalmente una experiencia cooperativa, el modo 'Versus' y los aspectos competitivos como las puntuaciones altas podrían introducir cierta comparación social. El modo 'Endless', aunque no es manipulador, puede fomentar sesiones de juego prolongadas. El estilo artístico de bloques sugiere un conflicto leve y no realista con los habitantes del juego.