Reseña · Acción · PC · PlayStation 4 · PlayStation 3
Until Dawn
Revisado: 30 abr 2026
PC · PlayStation 4 · PlayStation 3
Supermassive Games · 2015
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
62
Riesgo (RIS)
7
Límite diario
–
Clasificación por edad
17+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.74 | |
| B2 | Socioemocional | 0.47 | |
| B3 | Motricidad | 0.55 | |
Until Dawn es un juego de terror basado en decisiones que sobresale en el pensamiento crítico, la planificación estratégica y la memoria. Los jugadores deben tomar decisiones rápidas, investigar su entorno y recordar pistas cruciales para alterar la narrativa y determinar la supervivencia de los personajes. La historia ramificada promueve la transferencia de aprendizaje y el desafío adaptativo, ya que los jugadores reevalúan decisiones pasadas y prueban nuevos enfoques. También involucra la regulación emocional y el razonamiento ético a medida que los jugadores lidian con dilemas morales difíciles bajo presión.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.13 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.06 | |
Los riesgos principales en Until Dawn están relacionados con su contenido maduro, incluyendo altos niveles de violencia, situaciones aterradoras, lenguaje fuerte y algunas referencias a sustancias. La narrativa intensa del juego y las decisiones cronometradas pueden generar una sensación de presión y penalizar las pausas, fomentando sesiones de juego más largas sin puntos de parada naturales. Si bien no hay presiones de monetización ni riesgos sociales con extraños, el enfoque del juego en el miedo y el horror, combinado con su fuerte impacto narrativo, debe considerarse para jugadores más jóvenes o sensibles.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 1.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.33 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 1.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.67 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 1.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Aún no evaluado·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.