Review · Acción · PC · PlayStation 4 · PlayStation 3
Until Dawn
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 01 may 2026
PC · PlayStation 4 · PlayStation 3
Supermassive Games · 2015
LumiScore
74/100
Recommended
Desarrollo (BDS)
62
Riesgo (RIS)
7
Límite diario
120min
Clasificación por edad
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.74 | |
| B2 | Social-emotional | 0.47 | |
| B3 | Motor | 0.55 | |
Until Dawn es un juego de terror basado en decisiones que sobresale en el pensamiento crítico, la planificación estratégica y la memoria. Los jugadores deben tomar decisiones rápidas, investigar su entorno y recordar pistas cruciales para alterar la narrativa y determinar la supervivencia de los personajes. La historia ramificada promueve la transferencia de aprendizaje y el desafío adaptativo, ya que los jugadores reevalúan decisiones pasadas y prueban nuevos enfoques. También involucra la regulación emocional y el razonamiento ético a medida que los jugadores lidian con dilemas morales difíciles bajo presión.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.13 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
Los riesgos principales en Until Dawn están relacionados con su contenido maduro, incluyendo altos niveles de violencia, situaciones aterradoras, lenguaje fuerte y algunas referencias a sustancias. La narrativa intensa del juego y las decisiones cronometradas pueden generar una sensación de presión y penalizar las pausas, fomentando sesiones de juego más largas sin puntos de parada naturales. Si bien no hay presiones de monetización ni riesgos sociales con extraños, el enfoque del juego en el miedo y el horror, combinado con su fuerte impacto narrativo, debe considerarse para jugadores más jóvenes o sensibles.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.