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Urban Chaos

Reseña · Acción · Dreamcast · PlayStation · PC

Urban Chaos

Revisado: 03 may 2026

Dreamcast · PlayStation · PC

Mucky Foot Productions · 1999

Calificación Ludograph

C

Mixto

56 /100

Urban Chaos es un juego de disparos y aventura de acción que desarrolla la resolución de problemas y el pensamiento estratégico, pero tiene violencia significativa, contenido sexual y lenguaje fuerte.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 39 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

39

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.50
B2Socioemocional
0.17
B3Motricidad
0.45

Urban Chaos ofrece una mezcla de acción, aventura y resolución de acertijos que puede involucrar el pensamiento crítico y las habilidades de planificación estratégica de los jugadores. El entorno de mundo abierto y las misiones variadas fomentan la exploración y la resolución adaptativa de problemas. Los jugadores necesitarán usar la coordinación mano-ojo y las habilidades motoras finas para el combate y la navegación.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego contiene violencia significativa, algo de contenido sexual, lenguaje fuerte y elementos de miedo y horror, lo que puede no ser adecuado para audiencias más jóvenes. Si bien no hay manipulación directa de dopamina o mecánicas de monetización, el contenido maduro podría ser una preocupación. Los aspectos socioemocionales son limitados, centrándose más en la acción individual que en el juego cooperativo.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.33
R4.3Lenguaje (grosero)
0.67
R4.4Referencias a sustancias
0.33
R4.5Miedo / Horror
0.67

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Urban Chaos es seguro para niños?

Ludograph otorga a Urban Chaos una calificación de 56/100, recomendado a partir de los 17 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Urban Chaos?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Urban Chaos, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Urban Chaos?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Urban Chaos: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Urban Chaos?

El juego contiene violencia significativa, algo de contenido sexual, lenguaje fuerte y elementos de miedo y horror, lo que puede no ser adecuado para audiencias más jóvenes. Si bien no hay manipulación directa de dopamina o mecánicas de monetización, el contenido maduro podría ser una preocupación. Los aspectos socioemocionales son limitados, centrándose más en la acción individual que en el juego