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Valheim

Reseña · Acción · PC · Linux

Valheim

Revisado: 30 abr 2026

PC · Linux

Dvoid · 2021

Calificación Ludograph

A

Recomendado

70 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 57 · R 10
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

57

Riesgo (RIS)

10

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.68
B2Socioemocional
0.47
B3Motricidad
0.45

Valheim ofrece una experiencia rica y atractiva que fomenta la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y la creatividad a través de sus mecánicas de creación, construcción y exploración. El modo multijugador cooperativo promueve el trabajo en equipo y la comunicación. El juego proporciona una sensación de logro a través de la progresión y las batallas contra jefes.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.20
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

Aunque no está fuertemente monetizado ni presenta riesgos sociales, Valheim sí incluye cierta ingeniería de bucles de compulsión a través de recompensas variables y un bucle de juego infinito, lo que podría llevar a sesiones de juego prolongadas. La violencia fantástica es moderada, y algunos elementos de miedo/horror están presentes en áreas más oscuras o durante los encuentros con los jefes.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~12 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Valheim es seguro para niños?

Ludograph otorga a Valheim una calificación de 70/100, recomendado a partir de los 13 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Valheim?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Valheim, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Valheim?

Nuestra recomendación de sesión para Valheim es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Valheim?

Aunque no está fuertemente monetizado ni presenta riesgos sociales, Valheim sí incluye cierta ingeniería de bucles de compulsión a través de recompensas variables y un bucle de juego infinito, lo que podría llevar a sesiones de juego prolongadas. La violencia fantástica es moderada, y algunos elementos de miedo/horror están presentes en áreas más oscuras o durante los encuentros con los jefes.