Comparar este juego
Vintage Game Shop

Reseña · Simulación · iOS

Vintage Game Shop

Revisado: 03 may 2026

iOS

Ludoscience · 2016

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 33 · R 15
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

33

Riesgo (RIS)

15

Límite diario

120min

Clasificación por edad

10+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.54
B2Socioemocional
0.13
B3Motricidad
0.10

Vintage Game Shop fomenta habilidades cognitivas como la resolución de problemas, el pensamiento estratégico, el pensamiento crítico y el razonamiento matemático a través de su ciclo de juego principal de compra y venta de videojuegos retro. Los jugadores aprenden sobre la historia de los juegos y la dinámica del mercado, aplicando conocimientos para tomar decisiones rentables y completar colecciones. También mejora la comprensión lectora y la memoria.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.33
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El ciclo principal del juego de recompensas variables y hallazgos raros impredecibles podría fomentar una leve ingeniería de bucles de compulsión, lo que alentaría sesiones de juego prolongadas para buscar el próximo artículo valioso. Sin embargo, carece de riesgos sociales, de monetización o de contenido significativos.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Vintage Game Shop es seguro para niños?

Ludograph otorga a Vintage Game Shop una calificación de 48/100. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Vintage Game Shop?

Nuestra recomendación de sesión para Vintage Game Shop es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Vintage Game Shop?

El ciclo principal del juego de recompensas variables y hallazgos raros impredecibles podría fomentar una leve ingeniería de bucles de compulsión, lo que alentaría sesiones de juego prolongadas para buscar el próximo artículo valioso. Sin embargo, carece de riesgos sociales, de monetización o de contenido significativos.