
Review · Simulación · iOS
Vintage Game Shop
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 03 may 2026
iOS
Ludoscience · 2016
LumiScore
48/100
Caution
Desarrollo (BDS)
33
Riesgo (RIS)
15
Límite diario
120min
Clasificación por edad
10+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.54 | |
| B2 | Social-emotional | 0.13 | |
| B3 | Motor | 0.10 | |
Vintage Game Shop fomenta habilidades cognitivas como la resolución de problemas, el pensamiento estratégico, el pensamiento crítico y el razonamiento matemático a través de su ciclo de juego principal de compra y venta de videojuegos retro. Los jugadores aprenden sobre la historia de los juegos y la dinámica del mercado, aplicando conocimientos para tomar decisiones rentables y completar colecciones. También mejora la comprensión lectora y la memoria.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.33 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
El ciclo principal del juego de recompensas variables y hallazgos raros impredecibles podría fomentar una leve manipulación de la dopamina, lo que alentaría sesiones de juego prolongadas para buscar el próximo artículo valioso. Sin embargo, carece de riesgos sociales, de monetización o de contenido significativos.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.