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Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit

Reseña · Aventura · PlayStation 2 · Xbox

Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit

Revisado: 25 may 2026

PlayStation 2 · Xbox

Frontier Developments · 2005

Calificación Ludograph

D

Precaución

43 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 27 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

27

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.34
B2Socioemocional
0.17
B3Motricidad
0.25

Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit ofrece una aventura ligera que fomenta las habilidades de resolución de problemas y memoria a través de su colección de cartas y su jugabilidad basada en tareas. Los jugadores se involucrarán con una narrativa encantadora e interactuarán con varios personajes, fomentando un sentido de progresión y logro. El humor suave del juego y los personajes familiares crean una experiencia positiva y atractiva.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego contiene riesgos mínimos, principalmente limitados a la violencia de dibujos animados leve típica de la franquicia Wallace & Gromit. No hay elementos de ingeniería de bucles de compulsión, presiones de monetización o riesgos sociales significativos. El diseño del juego fomenta las pausas naturales y no penaliza a los jugadores por detenerse.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit es seguro para niños?

Ludograph otorga a Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit una calificación de 43/100, recomendado a partir de los 7 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit?

Nuestra recomendación de sesión para Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit?

El juego contiene riesgos mínimos, principalmente limitados a la violencia de dibujos animados leve típica de la franquicia Wallace & Gromit. No hay elementos de ingeniería de bucles de compulsión, presiones de monetización o riesgos sociales significativos. El diseño del juego fomenta las pausas naturales y no penaliza a los jugadores por detenerse.