
Review · Rol · iOS
War of Crown
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 03 may 2026
iOS
GAMEVIL · 2017
LumiScore
52/100
Good
Desarrollo (BDS)
38
Riesgo (RIS)
16
Límite diario
90min
Clasificación por edad
13+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.64 | |
| B2 | Social-emotional | 0.10 | |
| B3 | Motor | 0.15 | |
War of Crown ofrece una rica experiencia de RPG de estrategia, desafiando a los jugadores con combate táctico y la creación de equipos. Su historia inmersiva y sus diversos modos de juego fomentan el pensamiento crítico, la resolución de problemas y la planificación estratégica. Los jugadores pueden perfeccionar sus habilidades y adaptarse a varios desafíos, promoviendo el desarrollo cognitivo.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.27 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.17 | |
Si bien War of Crown ofrece una jugabilidad estratégica atractiva, sus modos PvP competitivos pueden introducir una mínima comparación social. La violencia fantástica y el lenguaje suave del juego son consistentes con su clasificación para adolescentes. El potencial de recompensas variables, común en los RPG, podría influir sutilmente en la participación, aunque el juego declara explícitamente que no hay microtransacciones ni cajas de botín.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.