
Review · Acción · PlayStation 4 · Xbox 360 · Nintendo Switch
Warface
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 15 may 2026
PlayStation 4 · Xbox 360 · Nintendo Switch · PC · Xbox One
Crytek · 2013
LumiScore
57/100
Good
Desarrollo (BDS)
55
Riesgo (RIS)
41
Límite diario
60min
Clasificación por edad
T
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.50 | |
| B2 | Social-emotional | 0.50 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
Warface ofrece una experiencia de disparos en primera persona rápida y basada en equipos que puede mejorar la coordinación ojo-mano, el tiempo de reacción y el pensamiento estratégico. El énfasis en el trabajo en equipo y los roles de clase distintos fomenta la cooperación y la comunicación entre los jugadores.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.60 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.56 | |
Como un shooter competitivo en línea, Warface conlleva riesgos de toxicidad competitiva y el potencial de bucles de compromiso diseñados para mantener a los jugadores jugando. Aunque el juego declara explícitamente que no hay microtransacciones, su naturaleza free-to-play significa que todavía depende del compromiso del jugador. El juego presenta violencia frecuente inherente al género de los shooters.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.