Reseña · Rol · PC
Warlords Battlecry
Revisado: 30 abr 2026
PC
Strategic Studies Group · 2000
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
63
Riesgo (RIS)
4
Límite diario
120min
Clasificación por edad
13+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.84 | |
| B2 | Socioemocional | 0.27 | |
| B3 | Motricidad | 0.65 | |
Warlords Battlecry es un juego de estrategia en tiempo real que promueve fuertemente el desarrollo cognitivo a través de sus mecánicas centrales. Los jugadores se involucran en la resolución de problemas complejos, la planificación estratégica y el pensamiento crítico mientras gestionan recursos, desarrollan héroes y comandan diversas facciones. El juego fomenta el aprendizaje y el desafío adaptativo, requiriendo que los jugadores comprendan varios tipos de unidades, habilidades y fortalezas de las facciones para tener éxito en escenarios de batalla dinámicos.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.03 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.11 | |
Los riesgos principales asociados con Warlords Battlecry son mínimos. Si bien el juego competitivo multijugador podría generar cierta frustración o comparación social, la ausencia de chat con extraños mitiga significativamente los riesgos sociales. El juego no tiene presiones de monetización ni mecánicas manipuladoras de dopamina, lo que lo convierte en una opción de bajo riesgo en estas áreas. Los riesgos de contenido se limitan a violencia fantástica moderada, consistente con su clasificación 'T for Teen'.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.67 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.33 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.