LumiKin
Wasteland

Review · Aventura · Commodore / Amiga · Apple II · Classic Macintosh

Wasteland

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 17 may 2026

Commodore / Amiga · Apple II · Classic Macintosh · macOS · PC · iOS · Linux

Interplay Entertainment · 1988

LumiScore

75/100

Recommended

Desarrollo (BDS)

60

Riesgo (RIS)

2

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Developmental benefits

B1Cognitive
0.80
B2Social-emotional
0.43
B3Motor
0.35

Wasteland ofrece una jugabilidad estratégica profunda, un rico desarrollo de personajes y amplias oportunidades para la resolución de problemas, fomentando el pensamiento crítico y la comprensión lectora. Su naturaleza desafiante fomenta la persistencia y el aprendizaje adaptativo.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.03
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

El juego presenta violencia moderada y un sombrío entorno post-apocalíptico. Si bien no está diseñado con mecánicas de dopamina manipuladoras o monetización, su dificultad implacable puede requerir regulación emocional.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Wasteland es seguro para niños?

LumiKin otorga a Wasteland un LumiScore de 75/100. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Wasteland?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Wasteland es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Wasteland?

El juego presenta violencia moderada y un sombrío entorno post-apocalíptico. Si bien no está diseñado con mecánicas de dopamina manipuladoras o monetización, su dificultad implacable puede requerir regulación emocional.