
Review · Aventura · Commodore / Amiga · Apple II · Classic Macintosh
Wasteland
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 17 may 2026
Commodore / Amiga · Apple II · Classic Macintosh · macOS · PC · iOS · Linux
Interplay Entertainment · 1988
LumiScore
75/100
Recommended
Desarrollo (BDS)
60
Riesgo (RIS)
2
Límite diario
120min
Clasificación por edad
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.80 | |
| B2 | Social-emotional | 0.43 | |
| B3 | Motor | 0.35 | |
Wasteland ofrece una jugabilidad estratégica profunda, un rico desarrollo de personajes y amplias oportunidades para la resolución de problemas, fomentando el pensamiento crítico y la comprensión lectora. Su naturaleza desafiante fomenta la persistencia y el aprendizaje adaptativo.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.03 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
El juego presenta violencia moderada y un sombrío entorno post-apocalíptico. Si bien no está diseñado con mecánicas de dopamina manipuladoras o monetización, su dificultad implacable puede requerir regulación emocional.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.