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Will To Live Online

Reseña · Acción · PC

Will To Live Online

Revisado: 17 may 2026

PC

AlphaSoft · 2018

Calificación Ludograph

A

Recomendado

74 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 65 · R 13
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

65

Riesgo (RIS)

13

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.68
B2Socioemocional
0.53
B3Motricidad
0.75

Will To Live Online ofrece beneficios cognitivos significativos, particularmente en resolución de problemas, pensamiento estratégico y coordinación mano-ojo debido a sus complejas mecánicas de MMORPG-shooter, sistemas de creación y juego competitivo de facciones. Los jugadores se involucrarán en la exploración de un mundo rico, la personalización de personajes y la mejora de armas, fomentando la transferencia de aprendizaje y el desafío adaptativo. Socialmente, promueve el trabajo en equipo y la comunicación dentro de clanes establecidos, y las habilidades motoras se desarrollan en gran medida a través de su jugabilidad de disparos en primera persona.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.10
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.33

Los riesgos primarios en Will To Live Online provienen de su entorno social altamente competitivo, con 'confrontación feroz' y batallas jugador contra jugador que pueden llevar a toxicidad competitiva y comparación social. En cuanto al contenido, el juego presenta un alto nivel de violencia y miedo/horror debido a su ambientación postapocalíptica, mutantes y elementos de supervivencia. Sin embargo, el juego evita explícitamente las tácticas comunes de ingeniería de bucles de compulsión y las presiones de monetización, sin microtransacciones, cajas de botín ni suscripciones, lo que hace que sus mecánicas de compromiso sean menos manipuladoras que muchos juegos en línea modernos. La ausencia de chat con extraños también reduce significativamente el riesgo de extraños.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
1.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Will To Live Online es seguro para niños?

Ludograph otorga a Will To Live Online una calificación de 74/100, recomendado a partir de los 17 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Will To Live Online?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Will To Live Online, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Will To Live Online?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Will To Live Online: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Will To Live Online?

Los riesgos primarios en Will To Live Online provienen de su entorno social altamente competitivo, con 'confrontación feroz' y batallas jugador contra jugador que pueden llevar a toxicidad competitiva y comparación social. En cuanto al contenido, el juego presenta un alto nivel de violencia y miedo/horror debido a su ambientación postapocalíptica, mutantes y elementos de supervivencia. Sin embargo