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Will'o-wisp

Reseña · Aventura · PC

Will'o-wisp

Revisado: 01 may 2026

PC

Euphely · 2020

Calificación Ludograph

D

Precaución

44 /100

Will'o-wisp es un juego de plataformas y aventuras que fomenta la resolución de problemas, la conciencia espacial y el pensamiento estratégico a través de sus acertijos de exploración, pero tiene un puntaje Ludograph bajo.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 28 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

28

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.40
B2Socioemocional
0.07
B3Motricidad
0.30

Will'o-wisp fomenta la exploración y la resolución de problemas a través de sus acertijos de plataformas. Los jugadores desarrollarán conciencia espacial y pensamiento creativo a medida que navegan por el entorno y encuentran formas de liberar a otros wisps.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El riesgo principal es un leve miedo/horror debido al mundo oscuro y abandonado y a los enemigos robóticos, lo que puede ser inquietante para niños muy pequeños. No hay riesgos significativos relacionados con la monetización, la interacción social o la ingeniería de bucles de compulsión.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Will'o-wisp es seguro para niños?

Ludograph otorga a Will'o-wisp una calificación de 44/100, recomendado a partir de los 7 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado Will'o-wisp?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Will'o-wisp, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Will'o-wisp?

Nuestra recomendación de sesión para Will'o-wisp es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Will'o-wisp?

El riesgo principal es un leve miedo/horror debido al mundo oscuro y abandonado y a los enemigos robóticos, lo que puede ser inquietante para niños muy pequeños. No hay riesgos significativos relacionados con la monetización, la interacción social o la ingeniería de bucles de compulsión.