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World in Conflict: Soviet Assault

Reseña · Estrategia · PC

World in Conflict: Soviet Assault

Revisado: 01 may 2026

PC

Massive Entertainment · 2009

Calificación Ludograph

A

Recomendado

69 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 53 · R 3
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

53

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.84
B2Socioemocional
0.07
B3Motricidad
0.45

World in Conflict: Soviet Assault es un clásico juego de táctica en tiempo real que desafía a los jugadores con pensamiento estratégico complejo, conciencia espacial y resolución de problemas. Ofrece una profunda campaña para un solo jugador que requiere un desafío adaptativo y transferencia de aprendizaje para dominar sus mecánicas. Los jugadores desarrollarán habilidades de pensamiento crítico a medida que gestionen unidades y recursos en escenarios de combate dinámicos.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

Si bien World in Conflict: Soviet Assault evita las mecánicas manipuladoras de dopamina y las presiones de monetización, su contenido incluye violencia moderada y algo de lenguaje, consistente con su clasificación ESRB T. La narrativa del juego, centrada en un conflicto ficticio de la Guerra Fría desde la perspectiva soviética, podría verse como una presentación de un notable nivel de propaganda. La interacción social es mínima, lo que reduce los riesgos sociales pero también limita las oportunidades de desarrollo social positivo.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~2 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿World in Conflict: Soviet Assault es seguro para niños?

Ludograph otorga a World in Conflict: Soviet Assault una calificación de 69/100, recomendado a partir de los 13 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado World in Conflict: Soviet Assault?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para World in Conflict: Soviet Assault, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a World in Conflict: Soviet Assault?

Nuestra recomendación de sesión para World in Conflict: Soviet Assault es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de World in Conflict: Soviet Assault?

Si bien World in Conflict: Soviet Assault evita las mecánicas manipuladoras de dopamina y las presiones de monetización, su contenido incluye violencia moderada y algo de lenguaje, consistente con su clasificación ESRB T. La narrativa del juego, centrada en un conflicto ficticio de la Guerra Fría desde la perspectiva soviética, podría verse como una presentación de un notable nivel de propaganda.