Comparar este juego
Worms Clan Wars

Reseña · Estrategia · macOS · PC · Linux

Worms Clan Wars

Revisado: 01 may 2026

macOS · PC · Linux

Team17 Digital · 2013

Calificación Ludograph

A

Recomendado

75 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 65 · R 13
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

65

Riesgo (RIS)

13

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.78
B2Socioemocional
0.67
B3Motricidad
0.30

Worms Clan Wars ofrece importantes beneficios cognitivos a través de su jugabilidad estratégica, desafíos de resolución de problemas y herramientas creativas para la personalización y el diseño de paisajes. Promueve fuertemente el desarrollo socioemocional a través del juego cooperativo en clanes, la comunicación mediante su sistema de chat en el juego y la interacción social positiva dentro de una comunidad. También proporciona un desarrollo motor moderado a través de la puntería y el control preciso.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.07
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.39

Los riesgos principales están relacionados con la interacción social en el multijugador competitivo, lo que puede llevar a una obligación social moderada, toxicidad competitiva y comparación social dentro de los clanes y las tablas de clasificación. Los riesgos de contenido son mínimos, limitados a la violencia de dibujos animados. Existen riesgos muy bajos asociados con la ingeniería de bucles de compulsión o la monetización debido al diseño del juego sin microtransacciones ni mecánicas de engagement manipuladoras.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Worms Clan Wars es seguro para niños?

Ludograph otorga a Worms Clan Wars una calificación de 75/100, recomendado a partir de los 13 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Worms Clan Wars?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Worms Clan Wars, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Worms Clan Wars?

Nuestra recomendación de sesión para Worms Clan Wars es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Worms Clan Wars?

Los riesgos principales están relacionados con la interacción social en el multijugador competitivo, lo que puede llevar a una obligación social moderada, toxicidad competitiva y comparación social dentro de los clanes y las tablas de clasificación. Los riesgos de contenido son mínimos, limitados a la violencia de dibujos animados. Existen riesgos muy bajos asociados con la ingeniería de bucles de