Reseña · Acción · macOS · PC
Ynglet
Revisado: 16 abr 2026
macOS · PC
Nifflas' Games · 2021
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
43
Riesgo (RIS)
0
Límite diario
120min
Clasificación por edad
–
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.58 | |
| B2 | Socioemocional | 0.10 | |
| B3 | Motricidad | 0.55 | |
Ynglet es un excelente entrenador de razonamiento espacial y de tiempo, envuelto en una experiencia meditativa. Las mecánicas de plataformas flotantes requieren que los jugadores juzguen constantemente distancias, trayectorias e impulso, desarrollando una fuerte conciencia espacial (5/5) como mecánica central. La resolución de problemas (4/5) se logra al navegar por los divertidos rompecabezas que requieren experimentación con las físicas de lanzamiento y rebote. El juego ofrece un fuerte desafío adaptativo (4/5) a medida que los jugadores aprenden a dominar patrones de movimiento cada vez más complejos. La coordinación ojo-mano (4/5) y el tiempo de reacción (4/5) se activan intensamente a través de la precisión del tiempo necesaria para saltos y rebotes. La cualidad meditativa también apoya la regulación emocional (3/5), enseñando paciencia y concentración tranquila. El paisaje sonoro reactivo crea un bucle de retroalimentación único que refuerza la transferencia de aprendizaje (3/5) al conectar las acciones del jugador con las respuestas audiovisuales.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.00 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.00 | |
Ynglet representa la experiencia de juego de bajo riesgo ideal con cero puntajes en todas las categorías de ingeniería de bucles de compulsión, monetización y riesgo social. No hay microtransacciones, componentes en línea, presiones sociales ni patrones oscuros diseñados para extender artificialmente el tiempo de juego. El juego tiene puntos de parada naturales entre niveles y nunca penaliza tomar descansos. Los riesgos de contenido también son cero: esta es una experiencia completamente abstracta sin violencia, contenido inapropiado o elementos aterradores. La única limitación es la falta de métricas de representación, ya que la naturaleza abstracta significa que no hay personajes para representar identidades diversas.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.