Review · Plataformas · SNES
Super Mario World 2: Yoshi's Island
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 01 may 2026
SNES
Nintendo · 1995
LumiScore
56/100
Good
Desarrollo (BDS)
42
Riesgo (RIS)
17
Límite diario
120min
Clasificación por edad
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.64 | |
| B2 | Social-emotional | 0.07 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
Super Mario World 2: Yoshi's Island es un juego de plataformas clásico que ofrece importantes beneficios cognitivos a través de sus atractivos rompecabezas, desafíos espaciales y jugabilidad adaptativa. Los jugadores desarrollarán habilidades de resolución de problemas, mejorarán la coordinación ojo-mano y el tiempo de reacción mientras navegan por sus vibrantes mundos. Las mecánicas únicas del juego, como transformar a Yoshi en vehículos y usar enemigos como huevos, fomentan la creatividad y el pensamiento estratégico.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.10 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Como un juego más antiguo y para un solo jugador, Yoshi's Island presenta riesgos mínimos. Carece de mecánicas de diseño manipuladoras modernas, presiones de monetización o riesgos sociales. El contenido presenta violencia de caricatura leve, pero no contenido sexual, lenguaje fuerte o referencias a sustancias. El riesgo principal es un desarrollo socioemocional limitado debido a su naturaleza en solitario.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Regulatory compliance · DSA·GDPR-K·ODDS
- DSA:Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Estimated from review data. Game has natural stopping points and low session-extension risk.