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Zenless Zone Zero

Reseña · Acción · iOS · PlayStation 5 · PC

Zenless Zone Zero

Revisado: 30 abr 2026

iOS · PlayStation 5 · PC · Android

miHoYo · 2024

Calificación Ludograph

C

Mixto

51 /100

Zenless Zone Zero es un juego de rol de acción que desarrolla el pensamiento estratégico y la coordinación ojo-mano, pero que incluye cajas de botín y posibles mecánicas de pago para ganar.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 46 · R 43
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

46

Riesgo (RIS)

43

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.50
B2Socioemocional
0.27
B3Motricidad
0.65

Zenless Zone Zero ofrece un combate de acción atractivo y pensamiento estratégico a través de sus elementos RPG. Los jugadores pueden desarrollar habilidades de resolución de problemas y mejorar la coordinación ojo-mano y el tiempo de reacción. La narrativa del juego y los diversos personajes también pueden fomentar un sentido de aventura y exploración.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.53
R2Monetización
0.42
R3Riesgo social
0.28

El juego presenta cajas de botín y posibles mecánicas de pago para ganar, lo que puede fomentar el gasto excesivo y crear una sensación de presión para que los jugadores gasten dinero para progresar. Los elementos de ingeniería de bucles de compulsión, como las recompensas variables y el juego infinito, podrían contribuir a patrones de juego adictivos. El escenario post-apocalíptico y el combate pueden contener violencia moderada.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.33
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-50 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: se observan dudas·GDPR-KAún no evaluado·ODDSAún no evaluado

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: virtual currency that obscures real-money prices.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Zenless Zone Zero es seguro para niños?

Ludograph otorga a Zenless Zone Zero una calificación de 51/100, recomendado a partir de los 17 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Zenless Zone Zero?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Zenless Zone Zero, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB T, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Zenless Zone Zero?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Zenless Zone Zero: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Zenless Zone Zero?

El juego presenta cajas de botín y posibles mecánicas de pago para ganar, lo que puede fomentar el gasto excesivo y crear una sensación de presión para que los jugadores gasten dinero para progresar. Los elementos de ingeniería de bucles de compulsión, como las recompensas variables y el juego infinito, podrían contribuir a patrones de juego adictivos. El escenario post-apocalíptico y el combate p