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Zombies, Run!

Reseña · Aventura · iOS · Android

Zombies, Run!

Revisado: 01 may 2026

iOS · Android

Six to Start · 2012

Calificación Ludograph

C

Mixto

52 /100

Zombies, Run! es una aplicación de fitness de aventura que fomenta la actividad física, la lectura y el desafío adaptativo a través de una atractiva historia de audio para mayores de 13 años.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 44 · R 36
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

44

Riesgo (RIS)

36

Límite diario

90min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.52
B2Socioemocional
0.33
B3Motricidad
0.40

Zombies, Run! es una innovadora aplicación de fitness que gamifica el running a través de un drama de audio inmersivo. Fomenta la actividad física, el pensamiento estratégico para la gestión de recursos y proporciona una narrativa atractiva que puede fomentar la empatía y la regulación emocional. El desafío adaptativo de las persecuciones de zombis mantiene a los jugadores motivados.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.50
R2Monetización
0.21
R3Riesgo social
0.28

Si bien promueve la actividad física, Zombies, Run! utiliza algunas técnicas de ingeniería de bucles de compulsión, como recompensas variables (recolectar suministros, misiones semanales) y aversión a la pérdida (soltar suministros durante las persecuciones). El modelo de suscripción crea presión para actualizar y acceder a todo el contenido. También existe un riesgo de privacidad moderado debido a la recopilación de datos GPS.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
1.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: ~3 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Zombies, Run! es seguro para niños?

Ludograph otorga a Zombies, Run! una calificación de 52/100, recomendado a partir de los 13 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Zombies, Run!?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Zombies, Run!, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Zombies, Run!?

Nuestra recomendación de sesión para Zombies, Run! es de hasta 90 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Zombies, Run!?

Si bien promueve la actividad física, Zombies, Run! utiliza algunas técnicas de ingeniería de bucles de compulsión, como recompensas variables (recolectar suministros, misiones semanales) y aversión a la pérdida (soltar suministros durante las persecuciones). El modelo de suscripción crea presión para actualizar y acceder a todo el contenido. También existe un riesgo de privacidad moderado debido