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3d Voxel Art: Color by Number

Critique · Famille · iOS

3d Voxel Art: Color by Number

Évalué: 15 avr. 2026

iOS

Virede · 2018

Note Ludograph

E

À éviter

22 /100

3d Voxel Art: Color by Number est un jeu de puzzle qui favorise la conscience spatiale et la régulation émotionnelle, bien que sa monétisation cible les familles.

06010030BénéficeRisque faibleB 13 · R 23
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

13

Risque (RIS)

23

Limite quotidienne

90min

Âge recommandé

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.14
B2Socio-émotionnel
0.07
B3Motricité
0.20

3D Voxel Art offre des avantages cognitifs minimes, se concentrant principalement sur la relaxation plutôt que sur le développement de compétences. Les joueurs s'engagent dans des activités simples de coloriage par numéro qui nécessitent une conscience spatiale de base (2/5) lorsqu'ils font pivoter et manipulent des modèles 3D, et une résolution de problèmes minimale (1/5) pour identifier quels blocs numérotés colorier. L'activité procure un soulagement modeste du stress et des avantages de régulation émotionnelle (2/5) grâce à son gameplay méditatif et sans pression. La motricité fine (2/5) et la coordination œil-main (2/5) sont légèrement exercées par les commandes tactiles et gestuelles. Le jeu inclut une certaine conscience mathématique (1/5) par la reconnaissance des nombres et une créativité minimale (1/5) dans le cadre de coloriage contraint. L'engagement cognitif global est très faible (B1=7/50), avec essentiellement aucun développement socio-émotionnel (B2=2/30) et des avantages moteurs minimes (B3=4/20).

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.20
R2Monétisation
0.42
R3Risque social
0.06

La principale préoccupation avec 3D Voxel Art est sa monétisation agressive ciblant les familles et les enfants. L'abonnement de 2,99 $/semaine (12,99 $/mois) est extrêmement cher pour une activité aussi simple, et des publicités sont présentes partout à moins que les utilisateurs ne s'abonnent, créant une pression publicitaire significative (3/3). Le modèle d'abonnement est fortement promu (3/3) pour ce qui représente un contenu de coloriage de base. L'application cible spécifiquement les enfants avec des animaux mignons (licornes, chats, chiens, poneys) tout en mettant en œuvre des tactiques de tarification adaptées aux familles (2/3 ciblage des enfants). Le jeu encourage le jeu prolongé grâce à un contenu infini et des mises à jour quotidiennes (2/3 jeu infini) avec quelques éléments FOMO autour du contenu quotidien (1/3). Le contenu lui-même est complètement bénin (R4=0/15) sans aucun matériel préoccupant, et les risques sociaux sont minimes (R3=1/18) avec seulement des préoccupations de base en matière de confidentialité dues à la collecte de données. Scores de risque totaux : R1=6/30, R2=10/24.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

À noter

  • Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 0–13 USD par mois.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : réserves signalées·GDPR-KÉvalué : réserves signalées·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

3d Voxel Art: Color by Number est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à 3d Voxel Art: Color by Number une note de 22/100. Des risques importants rendent ce jeu difficile à recommander aux plus jeunes.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à 3d Voxel Art: Color by Number ?

Notre recommandation de session pour 3d Voxel Art: Color by Number est de 90 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de 3d Voxel Art: Color by Number ?

La principale préoccupation avec 3D Voxel Art est sa monétisation agressive ciblant les familles et les enfants. L'abonnement de 2,99 $/semaine (12,99 $/mois) est extrêmement cher pour une activité aussi simple, et des publicités sont présentes partout à moins que les utilisateurs ne s'abonnent, créant une pression publicitaire significative (3/3). Le modèle d'abonnement est fortement promu (3/3)