
Critique · Action · Xbox One · PlayStation 4 · PC
60 Seconds! Reatomized
Évalué: 20 mai 2026
Xbox One · PlayStation 4 · PC · macOS · iOS
Robot Gentleman · 2019
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
54
Risque (RIS)
11
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
13+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.76 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.40 | |
| B3 | Motricité | 0.20 | |
60 Seconds! Reatomized offre un mélange unique de stratégie, de gestion des ressources et de prise de décisions éthiques dans un scénario de survie à enjeux élevés. Les joueurs affûteront leurs compétences en résolution de problèmes, en pensée stratégique et en pensée critique alors qu'ils navigueront dans un environnement en constante évolution et feront des choix difficiles pour assurer la survie de leur famille. Le jeu encourage l'apprentissage à travers plusieurs parties et l'adaptation aux événements inattendus, favorisant ainsi de solides compétences en matière de défi adaptatif. Les interactions familiales axées sur la narration offrent également des opportunités d'empathie et de raisonnement éthique.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.23 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.00 | |
Bien qu'il ne présente pas de monétisation manipulatrice ou de risques sociaux, '60 Seconds! Reatomized' offre une expérience modérément intense en raison de son thème d'apocalypse nucléaire, qui inclut des éléments de violence, de langage léger et de peur/horreur. La boucle de survie principale, bien qu'engageante, peut créer une légère aversion à la perte et un engagement croissant à mesure que les joueurs investissent dans le bien-être et les ressources de leur famille.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.67 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.33 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.67 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.