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80 Days

Critique · Aventure · Nintendo Switch · PC · Android

80 Days

Évalué: 01 mai 2026

Nintendo Switch · PC · Android · iOS · macOS

inkle · 2014

Note Ludograph

A

Recommandé

69 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 54 · R 6
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

54

Risque (RIS)

6

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.80
B2Socio-émotionnel
0.37
B3Motricité
0.15

80 Days offre une expérience narrative riche et interactive qui développe fortement les compétences cognitives telles que la résolution de problèmes, la pensée stratégique et la pensée critique à travers la planification d'itinéraires, la gestion des ressources et la prise de décision sous pression. Ses vastes composants de lecture et de langue améliorent l'alphabétisation, tandis que les défis dynamiques favorisent l'apprentissage adaptatif. Le jeu encourage également l'empathie et la régulation émotionnelle à travers ses interactions avec les personnages et son gameplay sensible au temps.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.07
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.11

Bien que largement exempt de conception manipulatrice, 80 Days présente des risques minimes liés à la toxicité compétitive et à la comparaison sociale en raison de son flux multijoueur en direct. L'horloge interne du jeu, bien qu'étant un mécanisme de jeu essentiel, pourrait induire une légère aversion à la perte. Les risques de contenu sont minimes, avec seulement une légère violence narrative.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

80 Days est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à 80 Days une note de 69/100, recommandé à partir de 7 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour 80 Days ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour 80 Days, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à 80 Days ?

Notre recommandation de session pour 80 Days est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de 80 Days ?

Bien que largement exempt de conception manipulatrice, 80 Days présente des risques minimes liés à la toxicité compétitive et à la comparaison sociale en raison de son flux multijoueur en direct. L'horloge interne du jeu, bien qu'étant un mécanisme de jeu essentiel, pourrait induire une légère aversion à la perte. Les risques de contenu sont minimes, avec seulement une légère violence narrative.