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A Fox Game

Critique · Plateforme · PC · Linux

A Fox Game

Évalué: 30 avr. 2026

PC · Linux

mary gerik · 2020

Note Ludograph

D

Prudence

40 /100

A Fox Game est un jeu de plateforme qui développe la résolution de problèmes et la conscience spatiale lorsque les joueurs naviguent dans des environnements, avec une légère violence de dessin animé.

06010030BénéficeRisque faibleB 25 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

25

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

9+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.32
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.45

A Fox Life est un jeu de plateforme de style classique qui offre des défis engageants de résolution de problèmes et de conscience spatiale à mesure que les joueurs naviguent dans des environnements, évitent les pièges et trouvent des clés. Sa nature décontractée le rend adapté à tous les âges, favorisant la coordination œil-main et le temps de réaction.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu implique une légère violence de dessin animé sous la forme d'un renard mangeant des poussins et évitant les prédateurs. Il n'y a pas de risques significatifs de manipulation sociale, de monétisation ou de dopamine en raison de sa conception simple pour un seul joueur et de l'absence de microtransactions.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

A Fox Game est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à A Fox Game une note de 40/100, recommandé à partir de 9 ans. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Quel âge minimum pour A Fox Game ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 9 ans pour A Fox Game, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à A Fox Game ?

Notre recommandation de session pour A Fox Game est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de A Fox Game ?

Le jeu implique une légère violence de dessin animé sous la forme d'un renard mangeant des poussins et évitant les prédateurs. Il n'y a pas de risques significatifs de manipulation sociale, de monétisation ou de dopamine en raison de sa conception simple pour un seul joueur et de l'absence de microtransactions.