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Access Denied

Critique · Casual · Nintendo Switch · PS Vita · Xbox One

Access Denied

Évalué: 16 mai 2026

Nintendo Switch · PS Vita · Xbox One · PC

Ratalaika Games · 2016

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 29 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

29

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.52
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.15

Access Denied est un jeu de réflexion qui exerce fortement les compétences de résolution de problèmes, de pensée stratégique et de pensée critique. Les joueurs développeront leur conscience spatiale et leur rétention de mémoire en travaillant à travers les divers défis. Le jeu offre un bon niveau de défi adaptatif, assurant un engagement continu à mesure que les joueurs apprennent et transfèrent leurs compétences à de nouveaux puzzles.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Access Denied présente des risques minimes, car il s'agit d'un jeu de réflexion en solo sans monétisation, interaction sociale ou contenu préoccupant. Le risque principal est la frustration potentielle due aux puzzles difficiles, mais cela est atténué par la nature autonome des niveaux.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Access Denied est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Access Denied une note de 45/100. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Access Denied ?

Notre recommandation de session pour Access Denied est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Access Denied ?

Access Denied présente des risques minimes, car il s'agit d'un jeu de réflexion en solo sans monétisation, interaction sociale ou contenu préoccupant. Le risque principal est la frustration potentielle due aux puzzles difficiles, mais cela est atténué par la nature autonome des niveaux.