LumiKin
ADOM (Ancient Domains Of Mystery)

Review · Aventure · Commodore / Amiga · PC · macOS

ADOM (Ancient Domains Of Mystery)

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 17 mai 2026

Commodore / Amiga · PC · macOS · Linux

Zeno Rogue · 1994

LumiScore

66/100

Good

Bénéfices (BDS)

56

Risque (RIS)

21

Limite quotidienne

90min

Âge recommandé

Developmental benefits

B1Cognitive
0.96
B2Social-emotional
0.20
B3Motor
0.10

ADOM offre un engagement cognitif profond grâce à sa résolution de problèmes complexes, sa pensée stratégique et ses exigences en matière de mémoire dans son monde généré de manière procédurale. Les joueurs peuvent explorer un récit riche, s'engager dans un raisonnement éthique via son système de corruption et exprimer leur créativité avec diverses constructions de personnages. Le jeu prend en charge des sessions de jeu flexibles grâce à sa fonction de sauvegarde/chargement.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.33
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.22

Le jeu intègre des éléments de récompenses variables et d'aversion à la perte inhérents à la conception roguelike, ce qui peut être engageant mais aussi potentiellement conduire à des sessions de jeu prolongées. Bien qu'il n'y ait pas de risques sociaux directs comme le chat avec des inconnus ou des pressions de monétisation, des éléments compétitifs comme les scores élevés pourraient introduire une légère comparaison sociale.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~3 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

ADOM (Ancient Domains Of Mystery) est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à ADOM (Ancient Domains Of Mystery) un LumiScore de 66/100. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à ADOM (Ancient Domains Of Mystery) ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour ADOM (Ancient Domains Of Mystery) est Up to 90 min/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de ADOM (Ancient Domains Of Mystery) ?

Le jeu intègre des éléments de récompenses variables et d'aversion à la perte inhérents à la conception roguelike, ce qui peut être engageant mais aussi potentiellement conduire à des sessions de jeu prolongées. Bien qu'il n'y ait pas de risques sociaux directs comme le chat avec des inconnus ou des pressions de monétisation, des éléments compétitifs comme les scores élevés pourraient introduire u