
Review · Action · NES · Game Boy
Adventure Island III (1992)
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 19 mai 2026
NES · Game Boy
Hudson Soft · 1992
LumiScore
49/100
Caution
Bénéfices (BDS)
33
Risque (RIS)
6
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
E
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.38 | |
| B2 | Social-emotional | 0.03 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Adventure Island III offre un plaisir de plateforme classique, favorisant la coordination œil-main, le temps de réaction et la conscience spatiale grâce à une conception de niveaux et des rencontres avec des ennemis stimulants. Les joueurs s'engagent également dans la résolution de problèmes et la pensée stratégique lors du choix des bonus et de la navigation des obstacles.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.13 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
En tant que jeu solo et hors ligne, Adventure Island III présente des risques minimes. Sa violence de dessin animé est modérée, et il n'y a pas de pressions sociales ou de monétisation. Le principal 'risque' est la frustration potentielle due à un gameplay exigeant, ce qui peut aussi être une opportunité d'apprentissage pour la régulation émotionnelle.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.