LumiKin
Adventures On The Polluted Islands

Review · Aventure · PC

Adventures On The Polluted Islands

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 18 mai 2026

PC

Pinkerator · 2017

LumiScore

54/100

Good

Bénéfices (BDS)

37

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Developmental benefits

B1Cognitive
0.50
B2Social-emotional
0.10
B3Motor
0.45

Adventures On The Polluted Islands offre des défis de résolution de problèmes stimulants à travers ses quêtes et ses secrets, encourageant les joueurs à explorer ses grandes îles ouvertes. L'histoire captivante et les combats contre des ennemis mutés offrent des opportunités de développer la pensée stratégique et les compétences motrices, telles que la coordination œil-main et le temps de réaction.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Les risques principaux sont liés au contenu, avec des combats contre des ennemis mutés contribuant à un niveau de violence modéré et à une légère sensation de peur. Cependant, le jeu présente de très faibles risques concernant la manipulation de la dopamine, la monétisation et les pressions sociales, car il est dépourvu de microtransactions, de fonctionnalités sociales et de mécanismes de conception manipulateurs.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~3 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Adventures On The Polluted Islands est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Adventures On The Polluted Islands un LumiScore de 54/100. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Adventures On The Polluted Islands ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Adventures On The Polluted Islands est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Adventures On The Polluted Islands ?

Les risques principaux sont liés au contenu, avec des combats contre des ennemis mutés contribuant à un niveau de violence modéré et à une légère sensation de peur. Cependant, le jeu présente de très faibles risques concernant la manipulation de la dopamine, la monétisation et les pressions sociales, car il est dépourvu de microtransactions, de fonctionnalités sociales et de mécanismes de concepti