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Afterfall: InSanity Extended Edition

Critique · Action · PC

Afterfall: InSanity Extended Edition

Évalué: 03 mai 2026

PC

Nicolas Intoxicate · 2012

Note Ludograph

C

Mitigé

45 /100

Afterfall: InSanity Extended Edition est un jeu de survival horror qui développe la pensée critique, la résolution de problèmes et la conscience spatiale, mais il contient des niveaux élevés de violence et de peur.

06010030BénéficeRisque faibleB 29 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

29

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.40
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.45

Afterfall: InSanity Extended Edition offre une expérience de survival horror stimulante et immersive qui peut améliorer la pensée critique, la résolution de problèmes et la conscience spatiale grâce à ses énigmes et son exploration. L'atmosphère intense et la gestion des ressources encouragent une planification minutieuse et des réactions rapides.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu contient des niveaux élevés de violence et de peur, avec un accent sur l'horreur psychologique, ce qui peut être dérangeant pour certains joueurs. L'environnement sombre et claustrophobe pourrait contribuer à des sentiments d'anxiété. Le mode solo signifie qu'il n'y a pas d'avantages sociaux.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.33
R4.5Peur / Horreur
1.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Afterfall: InSanity Extended Edition est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Afterfall: InSanity Extended Edition une note de 45/100, recommandé à partir de 17 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Afterfall: InSanity Extended Edition ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Afterfall: InSanity Extended Edition, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus strict que ESRB T, car notre évaluation prend en compte les risques de design comportemental, pas seulement le contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Afterfall: InSanity Extended Edition ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Afterfall: InSanity Extended Edition : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Afterfall: InSanity Extended Edition ?

Le jeu contient des niveaux élevés de violence et de peur, avec un accent sur l'horreur psychologique, ce qui peut être dérangeant pour certains joueurs. L'environnement sombre et claustrophobe pourrait contribuer à des sentiments d'anxiété. Le mode solo signifie qu'il n'y a pas d'avantages sociaux.