Critique · Stratégie · Nintendo DS
Age of Empires: The Age of Kings
Évalué: 09 avr. 2026
Nintendo DS
Backbone Entertainment · 2006
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
51
Risque (RIS)
0
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
6+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.88 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.00 | |
| B3 | Motricité | 0.35 | |
Age of Empires: The Age of Kings, un jeu de stratégie au tour par tour pour la Nintendo DS, offre des avantages cognitifs significatifs. Ses mécaniques de base impliquent fortement la résolution de problèmes, la pensée stratégique, la pensée critique, la mémoire et le défi adaptatif, car les joueurs doivent constamment planifier, s'adapter et apprendre. Le jeu offre également des opportunités pour la conscience spatiale, la lecture et la compréhension des systèmes mathématiques grâce à la gestion des ressources et aux statistiques des unités. La créativité est favorisée par différentes approches des campagnes et de la construction d'empire. La nature au tour par tour permet une prise de décision réfléchie et réduit la pression de la stratégie en temps réel, le rendant accessible à un plus large éventail de joueurs.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.00 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.00 | |
Age of Empires: The Age of Kings présente des risques minimes. En tant que jeu solo au tour par tour sans fonctionnalités en ligne, microtransactions ou loot boxes, il évite les pièges courants liés à la conception à boucles de compulsion, à la monétisation et aux risques sociaux. Les risques liés au contenu sont également faibles, car le thème de la guerre historique du jeu est présenté de manière stylisée et non graphique. Le principal « risque » est le potentiel de sessions de jeu prolongées en raison d'un gameplay captivant, bien que sa nature au tour par tour offre intrinsèquement des points d'arrêt.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.