LumiKin

Ah..Moemory Lite

Ateam|2008CardPuzzle

LumiScore

28

out of 100

Not recommended for unsupervised play

Jusqu'à120min/jour

Croissance

16/100

Limité

Valeur de croissance

Risque

0/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

This free, family-friendly puzzle game is excellent for developing memory skills. Its quick rounds make it easy to pick up and put down, perfect for short bursts of entertainment.

Bénéfices

Principales compétences développées

Mémoire et attention5/5
Résolution de problèmes3/5
Orientation spatiale1/5
Pensée stratégique1/5
Pensée critique1/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
26
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
0
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
15
Score Bénéfice Global (BDS)16/100

Ce que votre enfant développe

Ah..Moemory Lite is a charming and accessible card-matching puzzle game that offers a fun way to train memory and attention. Its simple mechanics and fast-paced rounds make it ideal for short play sessions, while its adorable anime-inspired art style provides a pleasant aesthetic experience suitable for all ages.

Risques

Manipulation de la dopamineRécompenses variables, séries, événements FOMO, mécanismes de quasi-réussite et autres schémas de conception qui exploitent la psychologie de la récompense.FAIBLE

Récompenses variables, séries, événements FOMO et autres mécanismes d'engagement

Pression de monétisationAchats intégrés, mécanismes pay-to-win, opacification des monnaies virtuelles, incitations à dépenser et pression publicitaire.FAIBLE

Achats intégrés, éléments pay-to-win et incitations à dépenser

Risque socialObligations sociales, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus, comparaison sociale et préoccupations liées à la vie privée.FAIBLE

Obligation sociale, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus

Contenu (non inclus dans le score de risque)Violence, langage, contenu sexuel et autres facteurs de contenu liés à l'âge. Affiché séparément — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.FAIBLE

Violence, langage et autres facteurs de contenu — le contexte dépend de l'âge

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Points de vigilance

While the game itself presents minimal risks due to its lack of monetization, social features, or concerning content, players should be mindful of the potential to 'lose track of time' as described by the developer, which could lead to extended play sessions.

Tactiques détectées

✓ Aucune tactique manipulatrice détectée

Base: InconnuÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.