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Akalabeth: World of Doom

Critique · Aventure · macOS · Apple II · PC

Akalabeth: World of Doom

Évalué: 16 mai 2026

macOS · Apple II · PC · Linux · iOS

Quantum Toast · 1979

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 49 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

49

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.88
B2Socio-émotionnel
0.07
B3Motricité
0.15

Akalabeth: World of Doom, un jeu de rôle pionnier, offre des avantages cognitifs significatifs grâce à ses mécanismes de base. Les joueurs s'engageront dans la résolution de problèmes, la pensée stratégique et la conscience spatiale en naviguant dans des donjons générés de manière procédurale. Le jeu favorise également la pensée critique et la mémoire, les joueurs gérant les ressources et apprenant les faiblesses des monstres. Son défi adaptatif et ses capacités de transfert d'apprentissage garantissent une expérience constamment engageante, ce qui en fait un outil précieux pour développer des compétences logiques et stratégiques.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Bien qu'Akalabeth soit exempt de conception manipulative moderne et de pressions de monétisation, son contenu inclut de la violence fantastique avec des mentions de « sang coulant librement » et des rencontres avec des « démons et Balrogs », ce qui peut être effrayant pour les jeunes joueurs. L'absence de fonctionnalités sociales dans le jeu signifie qu'il n'offre aucune opportunité de développement socio-émotionnel ou d'interaction.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.67

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Akalabeth: World of Doom est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Akalabeth: World of Doom une note de 66/100, recommandé à partir de 13 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Akalabeth: World of Doom ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Akalabeth: World of Doom, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Akalabeth: World of Doom ?

Notre recommandation de session pour Akalabeth: World of Doom est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Akalabeth: World of Doom ?

Bien qu'Akalabeth soit exempt de conception manipulative moderne et de pressions de monétisation, son contenu inclut de la violence fantastique avec des mentions de « sang coulant librement » et des rencontres avec des « démons et Balrogs », ce qui peut être effrayant pour les jeunes joueurs. L'absence de fonctionnalités sociales dans le jeu signifie qu'il n'offre aucune opportunité de développeme