LumiKin
Comparer ce jeu
Alienation

Review · Action · PlayStation 4

Alienation

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 03 mai 2026

PlayStation 4

Sony Interactive Entertainment · 2016

LumiScore

56/100

Good

Bénéfices (BDS)

40

Risque (RIS)

9

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

17+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.42
B2Social-emotional
0.33
B3Motor
0.45

Alienation offre un combat tactique engageant qui encourage la résolution de problèmes et la réflexion stratégique. Le mode multijoueur coopératif favorise le travail d'équipe et la communication entre les joueurs. Le jeu exige également un haut niveau de coordination œil-main et de temps de réaction.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.13
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.11

Le jeu contient de fréquentes scènes de violence intense, et certains éléments compétitifs peuvent entraîner une comparaison sociale. La présence de butin et d'améliorations, même sans microtransactions, peut créer un désir de continuer à jouer pour acquérir de meilleurs objets.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Questions fréquentes des parents

Alienation est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Alienation un LumiScore de 56/100, recommandé à partir de 17 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Alienation ? Recommandation LumiKin

La rubrique LumiKin recommande un âge minimum de 17 ans pour Alienation (M), sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Alienation ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Alienation est Up to 120 min/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Alienation ?

Le jeu contient de fréquentes scènes de violence intense, et certains éléments compétitifs peuvent entraîner une comparaison sociale. La présence de butin et d'améliorations, même sans microtransactions, peut créer un désir de continuer à jouer pour acquérir de meilleurs objets.