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All-Star Fielding Challenge VR

Critique · Simulation · PC

All-Star Fielding Challenge VR

Évalué: 01 mai 2026

PC

8-bit development · 2017

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 37 · R 9
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

37

Risque (RIS)

9

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.38
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.90

All-Star Fielding Challenge VR favorise une excellente coordination œil-main, un temps de réaction et une conscience spatiale grâce à sa simulation de baseball immersive. Les joueurs développeront leur concentration et leur précision en suivant et en attrapant divers types de balles frappées. Le jeu offre un bon système de défi adaptatif, encourageant l'amélioration continue.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.13
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.11

Bien que généralement peu risqués, les classements compétitifs pourraient introduire une certaine comparaison sociale. Le gameplay de style arcade avec des mécanismes de quasi-échec et des récompenses variables pourrait subtilement encourager des sessions de jeu prolongées, bien que des points d'arrêt naturels soient présents.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

All-Star Fielding Challenge VR est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à All-Star Fielding Challenge VR une note de 53/100. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à All-Star Fielding Challenge VR ?

Notre recommandation de session pour All-Star Fielding Challenge VR est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de All-Star Fielding Challenge VR ?

Bien que généralement peu risqués, les classements compétitifs pourraient introduire une certaine comparaison sociale. Le gameplay de style arcade avec des mécanismes de quasi-échec et des récompenses variables pourrait subtilement encourager des sessions de jeu prolongées, bien que des points d'arrêt naturels soient présents.