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All Star Slammin' D-ball

Review · Sport · PlayStation

All Star Slammin' D-ball

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 01 mai 2026

PlayStation

Agetec · 2012

LumiScore

58/100

Good

Bénéfices (BDS)

41

Risque (RIS)

3

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.44
B2Social-emotional
0.20
B3Motor
0.65

All Star Slammin' D-ball offre un gameplay captivant qui améliore la conscience spatiale, la coordination œil-main et le temps de réaction grâce à ses mécanismes de balle au prisonnier. Les joueurs développeront également leur pensée stratégique et leurs compétences en résolution de problèmes en apprenant à déjouer leurs adversaires. La nature de jeu en équipe, que ce soit avec l'IA ou des amis en local, offre un niveau modéré d'interaction sociale et de pratique de la régulation émotionnelle.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.11

Le jeu présente des risques minimes. Sa violence stylisée et non réaliste est appropriée pour sa classification E10+. Il n'y a pas de mécanismes de dopamine manipulateurs, de pressions de monétisation ou de risques d'interaction avec des inconnus. Une certaine toxicité compétitive ou comparaison sociale pourrait survenir en mode multijoueur local, mais ce ne sont pas des caractéristiques de conception inhérentes.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Questions fréquentes des parents

All Star Slammin' D-ball est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à All Star Slammin' D-ball un LumiScore de 58/100, recommandé à partir de 13 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour All Star Slammin' D-ball ? Recommandation LumiKin

La rubrique LumiKin recommande un âge minimum de 13 ans pour All Star Slammin' D-ball (E10+), sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à All Star Slammin' D-ball ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour All Star Slammin' D-ball est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de All Star Slammin' D-ball ?

Le jeu présente des risques minimes. Sa violence stylisée et non réaliste est appropriée pour sa classification E10+. Il n'y a pas de mécanismes de dopamine manipulateurs, de pressions de monétisation ou de risques d'interaction avec des inconnus. Une certaine toxicité compétitive ou comparaison sociale pourrait survenir en mode multijoueur local, mais ce ne sont pas des caractéristiques de concep