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All Star Slammin' D-ball

Critique · Sport · PlayStation

All Star Slammin' D-ball

Évalué: 01 mai 2026

PlayStation

Agetec · 2012

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 41 · R 3
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

41

Risque (RIS)

3

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.44
B2Socio-émotionnel
0.20
B3Motricité
0.65

All Star Slammin' D-ball offre un gameplay captivant qui améliore la conscience spatiale, la coordination œil-main et le temps de réaction grâce à ses mécanismes de balle au prisonnier. Les joueurs développeront également leur pensée stratégique et leurs compétences en résolution de problèmes en apprenant à déjouer leurs adversaires. La nature de jeu en équipe, que ce soit avec l'IA ou des amis en local, offre un niveau modéré d'interaction sociale et de pratique de la régulation émotionnelle.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.11

Le jeu présente des risques minimes. Sa violence stylisée et non réaliste est appropriée pour sa classification E10+. Il n'y a pas de mécanismes de dopamine manipulateurs, de pressions de monétisation ou de risques d'interaction avec des inconnus. Une certaine toxicité compétitive ou comparaison sociale pourrait survenir en mode multijoueur local, mais ce ne sont pas des caractéristiques de conception inhérentes.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

All Star Slammin' D-ball est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à All Star Slammin' D-ball une note de 58/100, recommandé à partir de 13 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour All Star Slammin' D-ball ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour All Star Slammin' D-ball, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus strict que ESRB E10+, car notre évaluation prend en compte les risques de design comportemental, pas seulement le contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à All Star Slammin' D-ball ?

Notre recommandation de session pour All Star Slammin' D-ball est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de All Star Slammin' D-ball ?

Le jeu présente des risques minimes. Sa violence stylisée et non réaliste est appropriée pour sa classification E10+. Il n'y a pas de mécanismes de dopamine manipulateurs, de pressions de monétisation ou de risques d'interaction avec des inconnus. Une certaine toxicité compétitive ou comparaison sociale pourrait survenir en mode multijoueur local, mais ce ne sont pas des caractéristiques de concep