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Anno 2205

Critique · Stratégie · PC

Anno 2205

Évalué: 01 mai 2026

PC

Blue Byte · 2015

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 50 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

50

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.88
B2Socio-émotionnel
0.13
B3Motricité
0.10

Anno 2205 est une simulation complexe de construction de ville qui encourage la pensée stratégique, la gestion des ressources et la planification à long terme pour un avenir meilleur. Les joueurs conquièrent la Terre, établissent des bases sur la Lune et gèrent les ressources à travers plusieurs emplacements pour construire des métropoles florissantes. Son gameplay économique magistral et la construction de ville illimitée offrent des défis cognitifs étendus.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu implique la construction de villes stratégiques et la gestion des ressources, ce qui peut être chronophage en raison de sa profondeur. Bien qu'il n'y ait pas de monétisation directe ou de risques sociaux, le combat stratégique dans le DLC 'Frontiers' introduit un niveau minimal de violence.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Anno 2205 est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Anno 2205 une note de 67/100, recommandé à partir de 7 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Anno 2205 ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Anno 2205, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Anno 2205 ?

Notre recommandation de session pour Anno 2205 est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Anno 2205 ?

Le jeu implique la construction de villes stratégiques et la gestion des ressources, ce qui peut être chronophage en raison de sa profondeur. Bien qu'il n'y ait pas de monétisation directe ou de risques sociaux, le combat stratégique dans le DLC 'Frontiers' introduit un niveau minimal de violence.