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Another Day (Sweden_Moose)

Critique · Réflexion · PC

Another Day (Sweden_Moose)

Évalué: 19 avr. 2026

PC

Sweden_Moose · 2020

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 33 · R 4
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

33

Risque (RIS)

4

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.40
B2Socio-émotionnel
0.30
B3Motricité
0.20

Another Day est un jeu de réflexion calme et introspectif qui invite les joueurs à traverser la répétition engourdissante de la routine quotidienne d'un homme. Sa structure de puzzle en vue de dessus exerce la résolution de problèmes et la conscience spatiale d'une manière réfléchie et sans enjeux élevés. Le bénéfice le plus significatif du jeu est émotionnel : en plaçant le joueur dans une vie ternie par l'habitude, il encourage doucement l'empathie et la réflexion sur la routine, la santé mentale et la recherche de sens dans le quotidien. Court et autonome, il ne présente aucun risque de monétisation et est exempt de schémas de conception manipulatifs, ce qui en fait une expérience particulièrement sûre et émotionnellement résonnante.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.07
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.06

Le risque est minimal dans toutes les catégories. Le jeu ne comporte ni monétisation, ni fonctionnalités sociales, ni mécanismes de boucles de compulsion. Les thèmes d'une routine quotidienne monotone, voire potentiellement dépressive, pourraient être légèrement lourds pour les joueurs plus jeunes ou plus sensibles, mais le ton est plus réfléchi que bouleversant. Il y a une légère tension narrative croissante à mesure que le joueur progresse, ce qui est une caractéristique de la narration plutôt qu'une tactique de manipulation.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Another Day (Sweden_Moose) est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Another Day (Sweden_Moose) une note de 49/100, recommandé à partir de 7 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Another Day (Sweden_Moose) ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Another Day (Sweden_Moose), sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Another Day (Sweden_Moose) ?

Notre recommandation de session pour Another Day (Sweden_Moose) est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Another Day (Sweden_Moose) ?

Le risque est minimal dans toutes les catégories. Le jeu ne comporte ni monétisation, ni fonctionnalités sociales, ni mécanismes de boucles de compulsion. Les thèmes d'une routine quotidienne monotone, voire potentiellement dépressive, pourraient être légèrement lourds pour les joueurs plus jeunes ou plus sensibles, mais le ton est plus réfléchi que bouleversant. Il y a une légère tension narrativ