LumiKin
10+

Antonym Match

Winning Words|2013CardEducational

LumiScore

55

out of 100

Appropriate for ages 10+ with parental supervision

Jusqu'à120min/jour

Croissance

38/100

En développement

Valeur de croissance

Risque

0/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

Encouragez votre enfant à jouer à Antonym Match avec les membres de sa famille pour favoriser l'interaction sociale et la communication tout en apprenant de nouveaux mots.

Bénéfices

Principales compétences développées

Mémoire et attention5/5
Lecture et langage5/5
Résolution de problèmes3/5
Pensée stratégique3/5
Pensée critique3/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
52
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
33
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
10
Score Bénéfice Global (BDS)38/100

Ce que votre enfant développe

Antonym Match est un jeu d'association interactif, éducatif et amusant pour les enfants d'âge scolaire, les adultes et les apprenants tout au long de la vie. Cette application serait également bénéfique pour les apprenants de l'anglais ! Jouer à ce jeu est le moyen idéal d'améliorer le développement du vocabulaire, la lecture, l'orthographe et la concentration.

Risques

Manipulation de la dopamineRécompenses variables, séries, événements FOMO, mécanismes de quasi-réussite et autres schémas de conception qui exploitent la psychologie de la récompense.FAIBLE

Récompenses variables, séries, événements FOMO et autres mécanismes d'engagement

Pression de monétisationAchats intégrés, mécanismes pay-to-win, opacification des monnaies virtuelles, incitations à dépenser et pression publicitaire.FAIBLE

Achats intégrés, éléments pay-to-win et incitations à dépenser

Risque socialObligations sociales, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus, comparaison sociale et préoccupations liées à la vie privée.FAIBLE

Obligation sociale, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus

Contenu (non inclus dans le score de risque)Violence, langage, contenu sexuel et autres facteurs de contenu liés à l'âge. Affiché séparément — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.FAIBLE

Violence, langage et autres facteurs de contenu — le contexte dépend de l'âge

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Points de vigilance

Ce jeu présente des risques minimes, sans conception manipulatrice, pression de monétisation ou contenu inapproprié.

Tactiques détectées

✓ Aucune tactique manipulatrice détectée

Scores détaillés

Scored today · Last updated today

BDS — Score Bénéfice

Cognitif ×0.50 + Social ×0.30 + Moteur ×0.20

38/100

RIS — Score Risque

Dopamine ×0.45 + Monétisation ×0.30 + Social ×0.25

0/100

Base: InconnuÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.