LumiKin
AquaNox 2: Revelation

Review · Action · PC

AquaNox 2: Revelation

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 23 mai 2026

PC

THQ Nordic · 2003

LumiScore

59/100

Good

Bénéfices (BDS)

42

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

17+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.44
B2Social-emotional
0.23
B3Motor
0.65

AquaNox 2 propose des combats sous-marins captivants qui peuvent améliorer la coordination œil-main et le temps de réaction. Les joueurs développeront également des compétences en résolution de problèmes et en pensée stratégique en naviguant à travers les missions et les combats aériens.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Le jeu contient de la violence fréquente et un langage parfois cru, ce qui pourrait ne pas convenir aux jeunes joueurs. Bien qu'il n'y ait pas de schémas de monétisation directe, les thèmes généraux de la cupidité et de la cruauté pourraient être considérés comme négatifs.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~1 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

AquaNox 2: Revelation est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à AquaNox 2: Revelation un LumiScore de 59/100, recommandé à partir de 17 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour AquaNox 2: Revelation ? Recommandation LumiKin

La rubrique LumiKin recommande un âge minimum de 17 ans pour AquaNox 2: Revelation, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à AquaNox 2: Revelation ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour AquaNox 2: Revelation est Up to 120 min/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de AquaNox 2: Revelation ?

Le jeu contient de la violence fréquente et un langage parfois cru, ce qui pourrait ne pas convenir aux jeunes joueurs. Bien qu'il n'y ait pas de schémas de monétisation directe, les thèmes généraux de la cupidité et de la cruauté pourraient être considérés comme négatifs.