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Archery Tournament: Shoot Game

Critique · Action · iOS

Archery Tournament: Shoot Game

Évalué: 01 mai 2026

iOS

min yang · 2016

Note Ludograph

D

Prudence

37 /100

Archery Tournament: Shoot Game est un jeu de tir à l'arc qui développe la coordination œil-main et la conscience spatiale par le biais de la visée et du tir.

06010030BénéficeRisque faibleB 23 · R 9
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

23

Risque (RIS)

9

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

10+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.22
B2Socio-émotionnel
0.03
B3Motricité
0.55

Archery Tournament offre une expérience ciblée et accessible pour développer la coordination œil-main, la motricité fine et le temps de réaction à travers sa boucle de gameplay centrale de visée et de tir. Le défi adaptatif du jeu dans différents niveaux encourage la conscience spatiale et une certaine pensée stratégique.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.13
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.11

Bien que généralement à faible risque, l'aspect compétitif de Archery Tournament pourrait favoriser une légère toxicité compétitive et une comparaison sociale, surtout en mode V.S. La conception à boucles de compulsion est minimale, reposant principalement sur des récompenses variables et une boucle de jeu infinie avec des tirs presque manqués pour encourager un engagement continu.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Archery Tournament: Shoot Game est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Archery Tournament: Shoot Game une note de 37/100. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Archery Tournament: Shoot Game ?

Notre recommandation de session pour Archery Tournament: Shoot Game est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Archery Tournament: Shoot Game ?

Bien que généralement à faible risque, l'aspect compétitif de Archery Tournament pourrait favoriser une légère toxicité compétitive et une comparaison sociale, surtout en mode V.S. La conception à boucles de compulsion est minimale, reposant principalement sur des récompenses variables et une boucle de jeu infinie avec des tirs presque manqués pour encourager un engagement continu.