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ArmA II: DayZ Mod

Critique · Action · PC

ArmA II: DayZ Mod

Évalué: 23 mai 2026

PC

Bohemia Interactive · 2013

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 69 · R 38
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

69

Risque (RIS)

38

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.80
B2Socio-émotionnel
0.53
B3Motricité
0.65

ArmA II: DayZ Mod offre une expérience de survie stimulante et immersive qui favorise la pensée critique, la planification stratégique et la régulation émotionnelle. Les joueurs doivent constamment s'adapter à un environnement hostile, prendre des décisions rapides et apprendre de leurs expériences. Le monde ouvert et la mécanique de permadeath offrent un défi unique et intense.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.60
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.44

Le jeu présente des risques sociaux importants en raison de sa nature compétitive joueur contre joueur, ce qui peut entraîner de la toxicité et des interactions avec des inconnus. Le système de permadeath, bien qu'il soit un point d'arrêt naturel, peut également entraîner de la frustration et un sentiment de perte. Le jeu présente également des niveaux élevés de violence et de peur, conformément à son genre survival horror.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
1.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : réserves signalées·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. Likely violations: unmoderated stranger contact that likely exposes personal data.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

ArmA II: DayZ Mod est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à ArmA II: DayZ Mod une note de 65/100, recommandé à partir de 17 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour ArmA II: DayZ Mod ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour ArmA II: DayZ Mod, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à ArmA II: DayZ Mod ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour ArmA II: DayZ Mod : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de ArmA II: DayZ Mod ?

Le jeu présente des risques sociaux importants en raison de sa nature compétitive joueur contre joueur, ce qui peut entraîner de la toxicité et des interactions avec des inconnus. Le système de permadeath, bien qu'il soit un point d'arrêt naturel, peut également entraîner de la frustration et un sentiment de perte. Le jeu présente également des niveaux élevés de violence et de peur, conformément à