LumiKin
Art Of Gravity

Review · Stratégie · macOS · PC · iOS

Art Of Gravity

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 17 mai 2026

macOS · PC · iOS · Linux

Hamster On Coke Games · 2017

LumiScore

61/100

Good

Bénéfices (BDS)

44

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Developmental benefits

B1Cognitive
0.74
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.35

Art Of Gravity est un jeu de puzzle basé sur la physique qui encourage la résolution de problèmes, la conscience spatiale, la pensée stratégique et la pensée critique grâce à ses mécanismes uniques et l'absence de tutoriels. Les joueurs doivent découvrir les règles et s'adapter à de nouveaux défis, favorisant le transfert d'apprentissage. Le jeu offre une expérience satisfaisante de destruction et de découverte.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Art Of Gravity présente des risques minimes. C'est une expérience solo sans interaction sociale, sans pression de monétisation ni risques de contenu explicite. Le jeu n'emploie pas de mécanismes de conception manipulatrice tels que des récompenses variables, des mécaniques de séries ou des événements FOMO.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~3 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Art Of Gravity est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Art Of Gravity un LumiScore de 61/100. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Art Of Gravity ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Art Of Gravity est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Art Of Gravity ?

Art Of Gravity présente des risques minimes. C'est une expérience solo sans interaction sociale, sans pression de monétisation ni risques de contenu explicite. Le jeu n'emploie pas de mécanismes de conception manipulatrice tels que des récompenses variables, des mécaniques de séries ou des événements FOMO.